王者荣耀新赛季一周倒计时,体验大升级1
嗨喽,各位小伙伴们大家好! S19赛季接近尾声了,那么马上就要迎来我们的新赛季新版本三分奇兵了。不知道你们有多少人去通过别的方式,了解了新赛季有哪些变动了呢?今天,小编就为大家带来王者荣耀的最新消息以及“大版本更新”的一手消息。 BUG修复 赵云—龙胆皮肤让赵云成为首个拥有7款皮肤的英雄,许多玩家吐槽表示根本玩不过来了,不过赵云的新皮肤却有一个明显的BUG就是皮肤局外展示场景中战鼓光环颜色异常的问题(应为缥色)实际上却是亮色。虽然不会对正常的游戏对局产生影响,但却影响了整个皮肤的协调性,背后的战鼓光环显得有点突兀。 赵云—龙胆修复内容修复了对局加载时星传说皮肤的标签与传说皮肤标签异常重叠的问题。 瑶在开启大招的瞬间无法使用一、二技能和明世隐在释放大招的瞬间可以使用辉月的问题等等。 钟馗调整、露娜优化 钟馗的职业定位由此前的法师/战士展示调整为辅助/法师。露娜英雄全皮肤局内效果整体调优:待机动作调优,解决裙摆不对称的问题。行走动作调优,解决臀部扭动过大的问题。普攻动作优化,优化舞剑动作,同时微调攻击特效使其更加锲合。二技能动作调优,解决释放技能后移动时出现滑步的问题。 1V1场景全面升级 1V1场景全面升级,更热烈的竞技氛围。1V1地图背景更新之后,更加注重了对线体验,在游戏刚开局时会有玫瑰花瓣落下并且重做了整个墨家机关道的场景,在场景中加入了小兵观众,为玩家带来全新的视觉冲击,同时在对抗过程中感受到“竞技场”的氛围。 重新调整了1V1模式中的地图结构,使得更加接近于王者峡谷的对抗体验,同时还在地图的两侧新增加了草丛,使得对局双方能够有更多的迂回空间。 同时调整了防御塔到泉水的距离,现在从防御塔处回到泉水的时间跟王者峡谷中路一塔回到泉水的时间相同。同时为了更加贴近王者峡谷的对线体验,加入了回城技能。局内单位升级:新版1V1中我们调整了兵线的组成,现在每一波兵线出生时间与王者峡谷一致。同时防御塔的伤害和属性也与王者峡谷中一塔一致。 在新版1V1中我们还加入了河道之灵,1V1中河道之灵会随机刷新在地图中央的上半或下半区域。其属性与5V5中路的河道之灵相同。 刷新规则:开场30s后第一只河道之灵出生。被击杀后间隔60s刷新,5分钟河道之灵将后将不再刷新。 1V1对局胜利规则重新进行调整,由于在老版本中一局游戏过于漫长,所以在为了尽可能的保证与王者峡谷前期的对线体验一致,将新版1V1模式的胜利规则修改为:首先击破敌方一塔的一方获得游戏胜利。 希望可以让玩家可以快速的进行下一局游戏,将整个对抗流程轻量化,便捷化。 竞技场氛围强化红蓝双方观众小兵将根据玩家在局内的对抗行为给出实时的反馈,如果你成功击杀了对方,己方的小兵观众们会为你欢呼鼓舞,如果不小心被对方击杀,己方的观众们也会送上鼓励的话语。 以上就是小瓜菌为各位小伙伴们讲解的新版本的内容攻略,感谢大家支持,大家有什么想说的,欢迎留言评论,记得 |
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